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提高你的Java代码质量吧:多使用异常,把性能问题放一边

一、分析

Java异常处理机制确实比较慢,这个“比较慢”是相对于诸如String、Integer等对象来说,单单从对象的创建上来说,new一个IOException会比String慢5倍,这从异常的处理机制上也可以解释:因为它执行fillStackTrace方法,要记录当前栈的快照,而String类则是直接申请创建一个内存创建对象,异常类慢一筹也在所难免。

 二、场景

我们知道异常是主逻辑的例外逻辑,举个例子来说,比如我们能在马路上走(这时主逻辑),突然开过一辆车,我要避让(这是受检异常,必须处理),继续走着,不然一架飞机从我头顶飞过(非受检异常),我们可以选择继续行走(不捕捉),也可以选择指责噪音污染(捕捉,主逻辑的补充处理),在继续走着,突然一颗流星砸下来,这就没有选择,属于错误,不能做任何处理。

任何一个事物的处理都可能产生非预期的结果,问题是需要以何种手段来处理,如果不使用异常就需要依靠返回值的不同来进行处理了,这严重严重失去了面向对象的风格。

例如,用户登录的用例,就会在”例外事件“中说明”连续3次登陆失败即锁定用户账号“,这就是登陆事件的一个异常处理,具体到我们的程序中就是:

[java][/java] view plaincopy

  1. public voidlogin(){
  2.     try{
  3.         //正常登陆
  4.     }catch(InvalidLoginExceptionlie){
  5.         //用户名无效
  6.     }catch(InvalidPasswordExceptionpe){
  7.         //密码错误的异常
  8.     }catch(TooMouchLoginExceptiontmle){
  9.         //多次登陆失败的异常
  10.     }
  11. }

 

如此设计则可以让我们的login方法更符合实际的处理逻辑,同时使主逻辑(正常登陆,try代表块)更加清晰。使用异常有很多优点,比如可让正常代码和异常代码分离,能快速查找问题(栈信息快照)等,但是异常有一个缺点:性能比较慢。

但是我们不能因为性能问题而放弃使用异常,难道我们的系统连如此微小的性能消耗都不允许吗?

        三、建议

性能问题不是拒绝异常的借口


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