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Android之Handler消息机制

android中Handle类的主要作用:

1.在新启动的线程中发送给消息

2.在主线程获取、处理消息

 

为什么要用Handle这样的一个机制:

因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题。为了解决这一个问题,android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件的属性等,也就是说必须单线程模型,这样导致如果在UI界面进行一个耗时叫长的数据更新等就会形成程序假死现象 也就是ANR异常,如果20秒中没有完成程序就会强制关闭。所以比如另一个线程要修改UI组件的时候,就需要借助Handler消息机制了。

 

Handle发送和处理消息的几个方法:

1. void  handleMessage( Message  msg):处理消息的方法,该方法通常被重写。

2.final boolean hasMessage(int  what):检查消息队列中是否包含有what属性为指定值的消息

3.final boolean hasMessage(int what ,Object object) :检查消息队列中是否包含有what好object属性指定值的消息

4.sendEmptyMessage(int what):发送空消息

5.final Boolean send EmptyMessageDelayed(int what ,long delayMillis):指定多少毫秒发送空消息

6.final  boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息

7.final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):多少秒之后发送消息

 

与Handle工作的几个组件Looper、MessageQueue各自的作用:

1.Handler:它把消息发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分给它的消息

2.MessageQueue:采用先进的方式来管理Message

3.Looper:每个线程只有一个Looper,比如UI线程中,系统会默认的初始化一个Looper对象,它负责管理MessageQueue,不断的从MessageQueue中取消息,并将

相对应的消息分给Handler处理

 

在线程中使用Handler的步骤:

1.调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会自动的创建相对应的MessageQueue

2.创建Handler子类的实例,重写HandleMessage()方法,该方法处理除UI线程以外线程的消息

3.调用Looper的loop()方法来启动Looper

 

实例

 

[html][/html] view plaincopy

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3.     android:layout_width="match_parent"
  4.     android:layout_height="match_parent"
  5.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
  6.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
  7.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
  8.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
  9.     tools:context=".MainActivity" >
  10.     <EditText
  11.         android:id="@+id/ed1"
  12.         android:layout_width="match_parent"
  13.         android:layout_height="wrap_content"
  14.         android:inputType="number" />
  15.     <Button
  16.         android:id="@+id/Ok"
  17.         android:layout_width="match_parent"
  18.         android:layout_height="wrap_content"
  19.         android:layout_below="@id/ed1"
  20.         android:text="@string/Ok" />
  21.     <Button
  22.         android:id="@+id/next"
  23.         android:layout_width="match_parent"
  24.         android:layout_height="wrap_content"
  25.         android:layout_below="@id/Ok"
  26.         android:text="下一张" />
  27.     <ImageView
  28.         android:id="@+id/image1"
  29.         android:layout_width="match_parent"
  30.         android:layout_height="match_parent"
  31.         android:layout_below="@id/next"
  32.         android:src="@drawable/a3" />
  33. </RelativeLayout>
[java][/java] view plaincopy

  1. package com.android.xiong.handlertesttwo;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.os.Looper;
  6. import android.os.Message;
  7. import android.view.Menu;
  8. import android.view.View;
  9. import android.view.View.OnClickListener;
  10. import android.widget.Button;
  11. import android.widget.EditText;
  12. import android.widget.ImageView;
  13. import android.widget.TextView;
  14. import android.widget.Toast;
  15. public class MainActivity extends Activity {
  16.     //吗的 不知怎么的Toast显示的是好像一定要点下图片 显示的才能在屏幕上看到效果
  17.     private EditText ed1;
  18.     private Button ok1;
  19.     private Button next;
  20.     private ImageView image1;
  21.     private Thread th;
  22.     private  static int s=1;
  23.     private int iamges[] = { R.drawable.a3, R.drawable.a4 };
  24.     private final String DATA = "data";
  25.     // 实现Runnable接口
  26.     class Rub implements Runnable {
  27.         public Handler myHandler;
  28.         // 线程体
  29.         @Override
  30.         public void run() {
  31.             Looper.prepare();
  32.              myHandler = new Handler() {
  33.                 @Override
  34.                 public void handleMessage(Message msg) {
  35.                     String ms = "";
  36.                     if (msg.what == 0x123) {
  37.                         int data = msg.getData().getInt(DATA);
  38.                         //循环的时候界面依旧可以点击next按钮 这是本实例效果
  39.                         for (int i = 0; i < data; i++) {
  40.                             try {
  41.                                 //循环一次 暂停1秒
  42.                                 Thread.sleep(500);
  43.                             } catch (InterruptedException e) {
  44.                                 e.printStackTrace();
  45.                             }
  46.                             ms += String.valueOf(i) + "  ";
  47.                             Toast.makeText(getApplicationContext(), ms, Toast.LENGTH_LONG)
  48.                             .show();
  49.                         }
  50.                     }
  51.                 }
  52.             };
  53.             Looper.loop();
  54.         }
  55.     }
  56.     @Override
  57.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  58.         super.onCreate(savedInstanceState);
  59.         setContentView(R.layout.activity_main);
  60.         ed1 = (EditText) findViewById(R.id.ed1);
  61.         ok1 = (Button) findViewById(R.id.Ok);
  62.         next = (Button) findViewById(R.id.next);
  63.         image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
  64.         final Rub rub = new Rub();
  65.         //子线程中不能有UI组件进行操作
  66.         th = new Thread(rub);
  67.         // 启动线程
  68.         th.start();
  69.         ok1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  70.             @Override
  71.             public void onClick(View v) {
  72.                 Message msg = new Message();
  73.                 msg.what = 0x123;
  74.                 Bundle bundle = new Bundle();
  75.                 bundle.putInt(DATA, Integer.parseInt(ed1.getText().toString()));
  76.                 msg.setData(bundle);
  77.                 rub.myHandler.sendMessage(msg);
  78.             }
  79.         });
  80.         //在UI线程中操作组件
  81.         next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  82.             @Override
  83.             public void onClick(View v) {
  84.                 image1.setImageResource(iamges[s++% iamges.length] );
  85.             }
  86.         });
  87.     }
  88.     @Override
  89.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  90.         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  91.         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  92.         return true;
  93.     }
  94. }

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