Android Dialog对话框的使用方法

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int)onPrepareDialog(int, Dialog)showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

 

  1.  onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
  2.  showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
  3.  onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
  4.  dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

使用方法一:当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式

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  1. protected void dialog() {
  2.     AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
  3.     builder.setMessage(“确认退出吗?”);
  4.     builder.setTitle(“提示”);
  5.     builder.setPositiveButton(“确认”, new OnClickListener() {
  6.         @Override
  7.         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  8.             dialog.dismiss();
  9.             Main.this.finish();
  10.         }
  11.     });
  12.     builder.setNegativeButton(“取消”, new OnClickListener() {
  13.         @Override
  14.         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  15.             dialog.dismiss();
  16.         }
  17.     });
  18.     builder.create().show();
  19. }

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

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  1. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  2.     if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
  3.         dialog();
  4.     }
  5.     return false;
  6. }

使用方法二:改变对话框的图表,添加了三个按钮

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  1. Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
  2.                 .setIcon( android.R.drawable.btn_star)
  3.                 .setTitle(“喜好调查”)
  4.                 .setMessage(“你喜欢李连杰的电影吗?”)
  5.                 .setPositiveButton(“很喜欢”,new OnClickListener() {
  6.                         @Override
  7.                         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  8.                             // TODO Auto-generated method stub
  9.                             Toast.makeText(Main.this, “我很喜欢他的电影。”,Toast.LENGTH_LONG).show();
  10.                         }
  11.                     })
  12.                 .setNegativeButton(“不喜欢”, new OnClickListener() {
  13.                         @Override
  14.                         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  15.                              // TODO Auto-generated method stub
  16.                             Toast.makeText(Main.this, “我不喜欢他的电影。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  17.                         }
  18.                     })
  19.                 .setNeutralButton(“一般”, new OnClickListener() {
  20.                          @Override
  21.                         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  22.                              // TODO Auto-generated method stub
  23.                             Toast.makeText(Main.this, “谈不上喜欢不喜欢。”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  24.                          }
  25.                     })
  26.                 .create();
  27. dialog.show();

 

 

使用方法三:

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  1. new AlertDialog.Builder(this)
  2.             .setTitle(“请输入”)
  3.         .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
  4.         .setView(new EditText(this))
  5.         .setPositiveButton(“确定”, null)
  6.             .setNegativeButton(“取消”, null)
  7.             .show();

 

使用方法四:信息内容是一组单选框

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  1. new AlertDialog.Builder(this)
  2.                .setTitle(“复选框”)
  3.                .setMultiChoiceItems(new String[] { “Item1”, “Item2” }, null, null)
  4.                .setPositiveButton(“确定”, null)
  5.                .setNegativeButton(“取消”, null)
  6.                .show();

 

使用方法五:信息内容是一组多选框

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  1. new AlertDialog.Builder(this)
  2.             .setTitle(“单选框”)
  3.         .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
  4.         .setSingleChoiceItems(new String[] { “Item1”, “Item2” }, 0,
  5.             new DialogInterface.OnClickListener() {
  6.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  7.                     dialog.dismiss();
  8.                 }
  9.         })
  10.         .setNegativeButton(“取消”, null).show();

 

使用方法六:信息内容是一组简单列表项

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  1. new AlertDialog.Builder(this)
  2.         .setTitle(“列表框”)
  3.         .setItems(new String[] { “Item1”, “Item2” }, null)
  4.         .setNegativeButton(“确定”, null)
  5.         .show();

 

使用方法七:信息内容是一个自定义的布局

布局文件

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  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2. <LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
  3.     android:id=”@+id/dialog”
  4.     android:layout_width=”wrap_content”
  5.     android:layout_height=”wrap_content”
  6.     android:background=”#ffffffff”
  7.     android:orientation=”horizontal” >
  8.     <TextView
  9.         android:id=”@+id/tvname”
  10.         android:layout_width=”wrap_content”
  11.         android:layout_height=”wrap_content”
  12.         android:text=”姓名:” />
  13.     <EditText
  14.         android:id=”@+id/etname”
  15.         android:layout_width=”wrap_content”
  16.         android:layout_height=”wrap_content”
  17.         android:minWidth=”100dip” />
  18. </LinearLayout>

调用代码

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  1. LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
  2. View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
  3. new AlertDialog.Builder(this)
  4.         .setTitle(“自定义布局”)
  5.         .setView(layout)
  6.         .setPositiveButton(“确定”, null)
  7.         .setNegativeButton(“取消”, null)
  8.         .show();

使用方法七:fragment中的使用方法,只显示确认按钮

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  1. new AlertDialog.Builder(getActivity())
  2.         .setMessage(m)
  3.         .setPositiveButton(“确定”,
  4.                new DialogInterface.OnClickListener(){
  5.                    public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){}
  6.                })
  7.         .show();

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