Android管理应用程序资源

对于Android来说,资源的引用都是通过特定的配置文件来进行管理的,这有利于资源的统一,整合以及调用。而在Android中,不只图像、音频这些为资源,字符串也是作为一种资源在被管理。Android操作系统则是通过XML文件来将这些资源进行关联操作,统一管理。

     6.1         资源类型

资源类型

所需目录

文件名

XML标记

字符串

/res/values/

strings.xml

<string>

复数字符串

/res/values/

strings.xml

<plurals>、<item>

字符串数组

/res/values/

strings.xml

<string-array>

<item>

布尔型

/res/values/

bools.xml

<bool>

颜色

/res/values/

colors.xml

<color>

颜色状态表

/res/color/

这类文件一般是用来描述组件的状态改变的

<selector>

<item>

尺寸

/res/values/

Dimens.xml

<dimen>

整形

/res/values/

integers.xml

<integer>

整形数组

/res/values/

integers.xml

<integer-array>

<item>

混合类型数组

/res/values/

Arrays.xml

<array>、<item>

简单Drawable图形

/res/values/

drawables.xml

<drawable>

图像

/res/drawable/

单个图片的文件名,根据自己的需要决定名字

支持图像文件的文件名

补间动画

/res/anim/

根据需要自行定义

<set>、<alpha>、

<scale>、<translate>、

<rotate>

逐帧动画

/res/drawable/

根据需要自行定义

<animaton-list>、
<item>

菜单

/res/menu/

根据需要自行定义

<menu>

XML文件

/res/xml/

根据需要自行定义

自定义

原始文件

/res/raw/

自定义

自定义

布局

/res/layout/

main.xml等

多种,布局定义

样式和主题

/res/values/

styles.xml、themes.xml

<style>

表6.1.1 资源类型表

注意:这些文件的所有管理都是通过R.java来进行操控的,一旦这些文件中的某个路径不正确,那么很可能会导致R.java文件的生成错误,无法产生R.java文件。这也是为什么有些人会出现无法找到R.class的错误缘故。

另:所属目录必须为特定的,因为资源名称继承自特定资源的文件名。

     6.2         java访问资源

对于利用java代码直接访问资源,可以通过getResources()方法来实现。

     6.3         使用资源

除了普通使用资源,如上6.2所述的意外,在xml中使用资源的时候,特别是字符串类型的资源,可以通过HTML的方式,对字符串进行修饰。譬如:<b>、<i>、<u>这三种方式可以实现字符串的加粗、斜体、下划线的效果。

除了上述的使用外,还可以创建带有格式化的字符串,不过当你需要加粗、斜体和下划线标记的时候需要进行转义。

例如:

<string name=“testWord”>Hello world!The year &lt;u&gt;%1$d&lt;/u&gt; and the month &lt;u&gt;%2$d&lt;/u&gt;! I\’m &lt;i&gt;%3$s&lt;/i&gt;.</string>

注意:如果想要将他们转化为正常文本,还需要将返回过来的字符串通过Html.fromHtml();方法转化才行。

其他资源的使用大同小异,在这里就不一一详述。具体的之后会有所涉及到。

     6.4         小结

    总结了一些大概的资源引用,具体的在之后的章节中述说。

标签